《黑神话悟空》IGN日本7分!英媒60分!美媒:和《原神》一样成功

发布日期:2024-09-19 18:15

来源类型:中新经纬 | 作者:Mayor

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游戏圈这几天可是热闹非凡啊!《黑神话:悟空》一上线,就像一颗重磅炸弹,在国内外炸出了惊天动地的反响。作为一个看着国产游戏从襁褓中长大的老玩家,我心里五味杂陈,既为它的成功欣喜若狂,又忍不住为那些评分皱眉头。

说起这个评分,可真是让人哭笑不得。IGN日本给了7分,英媒《METRO》更是只给了60分。乍一看,这分数着实有点扎心。但仔细琢磨,这里头有点意思。

IGN日本这7分,放在他们的评分体系里,其实不低了。你看,连《生还者2》这种神作他们也就给了7分。再说《艾尔登法环》和《只狼》,不过8分。看来这日本朋友对游戏的要求,比长者还严格啊!

至于英媒那60分,听起来像是被人当头泼了盆冷水。他们嫌弃游戏探索性不够,叙事能力差,对不了解《西游记》的玩家不友好。这评价,怎么听着像是在说"你家的寿司不够意大利面"?

不过,美国那边的反应可就暖心多了。有业内大佬把《黑神话:悟空》和《原神》相提并论,说这两款游戏都展现了中国游戏开发的实力。这评价,简直比我家阳台上那盆终于开花的绿萝还让人惊喜。

《博德之门3》的总监也跑来捧场,说游戏让他体验到了不同于西方的文化。这话说的,让人心里美滋滋的,像是喝到了一口香醇的菊花茶。

回头想想,这些评价里头透露出来的问题,其实也不难理解。就像你第一次吃榴莲,可能会被那股味道吓一跳。《西游记》这种中国文化的精髓,对于从小听着希腊神话长大的老外来说,确实有点"水土不服"。

还有PS5版本的问题,听起来像是给法拉利装了个拖拉机的轮子。这就是典型的"PC主机两开花,主机玩家泪两行"啊。不过话说回来,这种技术问题,相信很快就能解决。毕竟咱们中国人的智慧,可不是盖的。

说到底,《黑神话:悟空》的成功,就像是中国游戏界的一声春雷,震醒了沉睡的巨龙。它证明了,我们完全有能力做出世界级的游戏大作。虽然还有这样那样的小问题,但这不就是进步的空间吗?

想当年,我们连个像样的国产游戏都没有,现在已经能和世界顶级游戏掰手腕了。这进步,比我减肥的速度快多了!

所以,各位游戏界的同仁们,别被这些评分吓着了。咱们要学孙悟空,越挫越勇。毕竟,游戏开发这条路,不就是一场西天取经吗?obstacles are inevitable and challenges lie ahead, but overcoming them makes victory all the sweeter.

不知道你们怎么看?是不是也有自己独特的见解?来评论区聊聊呗,说不定你的想法比我这个老糊涂的脑袋瓜子想的还精彩呢!

Marie-Christine:

6秒前:是不是也有自己独特的见解?

Porel:

5秒前:来评论区聊聊呗,说不定你的想法比我这个老糊涂的脑袋瓜子想的还精彩呢!

曾海昌:

5秒前:不过,美国那边的反应可就暖心多了。

孙小妞:

1秒前:《西游记》这种中国文化的精髓,对于从小听着希腊神话长大的老外来说,确实有点"水土不服"。