《黑神话:悟空》,为什么虎先锋那关难过?

发布日期:2024-09-19 20:14

来源类型:小微讲电影 | 作者:井上富美子

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金箍棒挥舞,掀起漫天云霞,悟空的故事,又一次在玩家指尖跃动这一次,承载着无数期待的《黑神话:悟空》,带着它独有的东方魔幻魅力,带着它硬核爽快的战斗体验,向世界宣告它的到来,就在玩家们摩拳擦掌,准备踏上这段西游征程时,一只拦路虎,或者说,一头“拦路虎”,却让不少玩家在冒险伊始便体会到了“压力山大”的滋味,它,就是游戏初期关卡的BOSS——虎先锋

初见虎先锋,不少玩家或许会轻敌,毕竟在《西游记》原著中,这虎先锋不过是个三五回合便败下阵来的小角色,游戏里的虎先锋,却一改“龙套”形象,以其迅猛的攻击、极高的伤害,以及灵活多变的招式,给无数玩家留下了深刻的“心理阴影”,一时间,关于虎先锋难度的讨论,在玩家社区炸开了锅,有人直呼“劝退”,感叹“还没热身就被打回原形”;也有人认为这是游戏有意为之,旨在考验玩家的操作和耐心

那么,这虎先锋究竟难在哪?是游戏设计刻意刁难玩家还是另有深意?想要解开这个疑惑我们不妨先来看看那些“身先士卒”,与虎先锋正面交锋的玩家们怎么说

在各大游戏论坛、视频网站,关于虎先锋的“吐槽”可谓比比皆是,“这虎先锋的攻击频率也太高了吧,感觉根本没有喘息的机会,”“闪避判定好迷啊,明明躲开了攻击,怎么还是被打中了?”“打了半个小时,愣是没摸清这BOSS的攻击套路,心态崩了!”从玩家的反馈中不难看出,虎先锋的“难”主要体现在以下几个方面:


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是其快如闪电的攻击速度和难以预判的攻击模式,不同于一些动作游戏BOSS,攻击前摇明显,招式容易躲避,虎先锋的攻击往往是迅猛而突然的前一秒还在远处踱步,下一秒就可能已经挥舞着利爪,出现在你面前,这种“不讲武德”的攻击方式,让许多习惯了“见招拆招”的玩家措手不及,往往还没反应过来,就已经被一套连招带走

是其招式衔接的流畅性和连贯性,让玩家很难找到“破绽”进行反击,许多玩家反映,与虎先锋的战斗,就像是一场紧张刺激的“猫鼠游戏”,稍有不慎,就会被其抓住机会,一套连招打得毫无还手之力,而想要找到合适的输出窗口,则需要玩家对虎先锋的攻击模式和行动规律有深入的了解,并进行精准的预判和操作

也是最让玩家“头疼”的一点,是虎先锋极高的攻击伤害,不同于其他一些游戏,BOSS的血量和攻击力会随着玩家等级的提升而进行调整,在《黑神话:悟空》中,即使是游戏初期遇到的BOSS,也拥有着足以秒杀玩家的恐怖伤害,这种“低容错率”的设定让玩家在面对虎先锋时,不得不打起十二分精神,谨慎应对每一次攻击,否则就可能面临“一着不慎,满盘皆输”的局面

除了以上几点,玩家的操作习惯、对游戏机制的理解程度,以及网络延迟等因素,也会对战斗结果产生一定的影响,但不可否认的是,虎先锋作为游戏初期关卡的BOSS,其难度设定确实高于许多玩家的预期这也让不少玩家对游戏后续的关卡挑战,产生了一丝“畏惧”心理

这“畏惧”的背后是否也隐藏着游戏开发者们“用心良苦”的设计理念呢?


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在游戏设计领域,难度一直是一个备受争议的话题,对于玩家而言,适度的难度可以带来挑战和成就感,而过高的难度则容易让人产生挫败感,甚至放弃游戏,那么,《黑神话:悟空》的开发者们,为何要将虎先锋设计得如此强悍难道真的是为了劝退新手玩家吗?

其实不然,如果我们仔细研究《黑神话:悟空》以及其他“魂系”游戏的玩法机制,就会发现高难度,其实是这类游戏的一大特色,也是其魅力所在

“魂系”游戏,通常指的是以FS开发的《黑暗之魂》系列为代表的一类动作角色扮演游戏,这类游戏以其硬核的战斗系统、极高的难度、晦涩的剧情和世界观设定而著称,在“魂系”游戏中,玩家需要不断地挑战强大的敌人,在一次次的死亡和重生中,学习游戏机制,磨练操作技巧,最终战胜困难,获得成就感

《黑神话:悟空》作为一款深受“魂系”游戏影响的作品,自然也继承了其高难度的设定,而虎先锋作为玩家在游戏中遭遇的第一个BOSS其难度设定之高,其实也正体现了开发者们想要传达给玩家的一种游戏理念:想要在这段西游征程中走得更远,就必须做好迎接挑战的准备


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事实上,虎先锋的“难”,并非不可战胜,许多玩家在经过反复尝试,摸清了虎先锋的攻击套路后,也逐渐找到了战胜它的方法,在一些游戏论坛和视频网站上,也不乏高手玩家分享自己挑战虎先锋的经验和技巧

观察,是战胜虎先锋的关键,与一些攻击方式单一的BOSS不同,虎先锋的招式灵活多变,但并非毫无规律可循,仔细观察它的动作,预判它的攻击意图,是成功躲避攻击的前提,当虎先锋发出低吼并微微后撤身体时,就预示着它即将发动猛扑攻击;而当它高举双爪时,则意味着它要释放范围攻击技能

闪避,是化解虎先锋攻击的利器,在《黑神话:悟空》中,闪避操作的判定较为严格,需要玩家在合适的时机,朝着正确的方向进行闪避,才能完全躲避攻击,而掌握虎先锋的攻击节奏,则是提高闪避成功率的关键

格挡是高手玩家的“进阶技巧”,与闪避相比,格挡操作的风险更高,但收益也更大,成功格挡虎先锋的攻击,不仅可以避免受到伤害,还可以创造出反击的机会,格挡操作的时机和角度更为苛刻,需要玩家对虎先锋的攻击模式有更深入的了解,才能运用自如

道具和技能,是战胜虎先锋的辅助手段,在游戏中,玩家可以收集和使用各种道具和技能,来增强自身的战斗力,或是削弱敌人的实力,使用“定身符”可以短暂地控制住虎先锋为玩家创造输出机会;而使用“火属性”攻击,则可以对虎先锋造成更高的伤害


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虎先锋的“难”,并非不可逾越的鸿沟,只要玩家掌握了正确的方法,并经过反复练习就能最终战胜它,继续踏上西游征程,而战胜虎先锋的过程,也是玩家不断学习、成长、提升自我的过程

或许这正是《黑神话:悟空》想要带给玩家的游戏体验:在挑战中成长,在挫折中前行,最终收获战胜困难的喜悦,你,准备好迎接挑战了吗?欢迎在评论区分享你的看法

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迪塞尔·马德金斯:

6秒前:金箍棒挥舞,掀起漫天云霞,悟空的故事,又一次在玩家指尖跃动,这一次,承载着无数期待的《黑神话:悟空》,带着它独有的东方魔幻魅力,带着它硬核爽快的战斗体验,向世界宣告它的到来,就在玩家们摩拳擦掌,准备踏上这段西游征程时,一只拦路虎,或者说,一头“拦路虎”,却让不少玩家在冒险伊始便体会到了“压力山大”的滋味,它,就是游戏初期关卡的BOSS——虎先锋初见虎先锋,不少玩家或许会轻敌,毕竟在《西游记》原著中,这虎先锋不过是个三五回合便败下阵来的小角色,游戏里的虎先锋,却一改“龙套”形象,以其迅猛的攻击、极高的伤害,以及灵活多变的招式,给无数玩家留下了深刻的“心理阴影”,一时间,关于虎先锋难度的讨论,在玩家社区炸开了锅,有人直呼“劝退”,感叹“还没热身就被打回原形”;也有人认为这是游戏有意为之,旨在考验玩家的操作和耐心那么,这虎先锋究竟难在哪?

秦尚运:

7秒前:是游戏设计刻意刁难玩家,还是另有深意?

安志杰:

7秒前:”“打了半个小时,愣是没摸清这BOSS的攻击套路,心态崩了!

马塞罗·梅罗:

8秒前:如有侵权,请联系我们,我们将妥善处理。